LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

小组帖子:LD48组队请求

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unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:……昨天好像有个人加我,我按到忽略,如果看到了的话请再加一次?

终极机甲(Ultimechs)

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闪亮的金属未来风体育运动 球门区亮起来了,人群沸腾!一个设计完美的机甲在你的操控下进入了竞技场。……团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水……是速度更快跳跃更远?显然不是!……因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水……是速度更快跳跃更远?显然不是!……因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程不行。……除此之外,建模相当于用鼠标做雕塑,和所有技能一样需要时间练习,一年半载熟练不了。……要放弃?转眼间已经做了一年,各大公司的校招早就已经开始招聘我下一届的学生了

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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一年一度的威尼斯化装舞会上的谋杀之谜。你能解决? 去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……当邪恶的魔法生物出现并毁掉整个派对时,美丽的化装舞会结束。……最重要的是,我们能阻止他

一念:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/u/canwang/blogread/30188

基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发……所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试,因为都是临时素材,就不放游戏画面求求大佬看我一眼……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

也是这一年中,曾经制作过《机械迷城》的Amanita Design悄然发布他们的解密新作《嘎吱作响》……也是这一年中,曾经制作过《机械迷城》的Amanita Design悄然发布他们的解密新作《嘎吱作响》……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情呢,并且我还需要认为这是有趣的?

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

版本:Early Access


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